Fans des Warhammer-Universums dürfen sich den Kalender rot markieren: Auf dem Warhammer Skulls 2026 Event wurde das finale Veröffentlichungsdatum für das heiß ersehnte Dawn of War IV bekannt gegeben. Am 17. September 2026 ist es so weit, dann kehrt das RTS-Franchise endlich auf den PC zurück. Entwickler KING Art und Publisher Deep Silver lieferten dabei nicht nur einen neuen Gameplay-Trailer, sondern direkt auch einen ambitionierten Ausblick auf die Post-Launch-Inhalte des ersten Jahres.
Die Vorbesteller-Phase für Dawn of War IV ist bereits angelaufen. Wer schnell ist, kann sich die Basisversion derzeit mit einem Rabatt von 10 Prozent für 53,99 Euro sichern. Für die hartgesottenen Strategen unter uns bietet die „Commander Edition“ für 80,99 Euro das Rundum-sorglos-Paket: Neben dem Hauptspiel sind hier die beiden geplanten DLC-Erweiterungen des ersten Jahres enthalten – ein Bonus für alle, die strategische Planung wörtlich nehmen.
Ein interessantes Detail für Ungeduldige: Wer zur Commander Edition greift, darf bereits drei Tage vor dem offiziellen Release am 17. September loslegen. Deep Silver setzt bei diesem Titel voll auf langfristige Bindung. Auch wenn man sich noch gegen die kostenpflichtigen Erweiterungen entscheiden sollte, ist für Nachschub gesorgt. Bereits im Herbst 2026, also kurz nach dem Launch, erscheint das erste Map-Pack, flankiert von der Rückkehr des beliebten Crusade Mode.
Roadmap für Dawn of War IV
Der Plan für das erste Jahr ist dabei klar strukturiert. Während kostenlose Updates den Fokus auf den Crusade Mode und zusätzliche Karten legen, markieren die beiden großen kostenpflichtigen Erweiterungen die inhaltlichen Höhepunkte. Die erste Erweiterung mit dem Titel „Blood Ravens“ ist für den Winter 2026 geplant. Das finale Paket, die Erweiterung „Aftermath“, soll dann im Frühjahr 2027 folgen.
Die Branche spekuliert bereits, ob 2026 als das „Jahr des Warhammer“ in die Analen eingehen könnte, insbesondere da neben Dawn of War IV auch weitere hochkarätige Titel aus dem Strategie-Sektor erwartet werden. Angesichts der technischen Ambitionen von KING Art stellt sich nun die spannende Frage: Wird der vierte Teil die taktische Tiefe bieten, die Fans seit Jahren einfordern, oder verliert sich das Spiel in zu komplexen Live-Service-Strukturen?


Mit der Veröffentlichung im September stehen wir kurz vor der nächsten großen Ära der RTS-Games. Ob man nun als Commander die imperiale Strategie bevorzugt oder sich lieber durch die neuen Map-Packs kämpft: Die Dichte an Inhalten, die KING Art für das erste Jahr verspricht, ist beachtlich. Werden wir im September 2026 Zeugen eines neuen Genre-Königs, oder schlägt sich die Komplexität der 40K-Lore in einer zu hohen Einstiegshürde nieder? Eines steht fest: Die Schlachten im 41. Jahrtausend haben gerade erst begonnen.


