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Die Veröffentlichung von Marvel’s Wolverine und dem nächsten Spiel von Sony Bend ist möglicherweise für 2024 bzw. 2025 geplant

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Folgend auf den beeindruckenden Erfolg von Marvel’s Spider-Man 2, das den Rekord als das am schnellsten verkaufende First-Party-Spiel für PlayStation hält, hat sich Insomniac Games nun dem nächsten großen Vorhaben zugewandt: der Entwicklung von Marvel’s Wolverine.

Dieses Spiel wurde erstmals im PlayStation Showcase im September 2021 vorgestellt. Ryan Schneider von Insomniac, verantwortlich für Franchise-Strategie und Studio-Beziehungen, erklärte, dass während der Entwicklung von Marvel’s Spider-Man die Idee aufkam, gemeinsam mit Sony Interactive Entertainment und Marvel an einem Spiel über Wolverine zu arbeiten.

Marvel’s Wolverine wird von Brian Horton als kreativer Direktor und Cameron Christian als Spieldirektor geleitet, die zuvor bei Marvel’s Spider-Man: Miles Morales federführend waren. Bisher sind nur wenige Details über das Spiel bekannt, außer dass es im gleichen Universum wie die Spider-Man-Spiele angesiedelt ist, was die Möglichkeit eines Crossovers bietet. Jeff Grubb hat Anfang des Jahres Gerüchte verbreitet, dass Marvel’s Wolverine als Spiel mit einer reiferen Einstufung und einem linearen, aber breit angelegten Spielstil geplant ist, wobei der Veröffentlichungstermin im Herbst 2024 liegt.

Laut dem ArtStation-Profil des Konzeptkünstlers Hung Nguy strebt Marvel’s Wolverine auch das Jahr 2024 als Veröffentlichungszeitraum an. Obwohl Termine im Bereich der Videospiele oft ungewiss sind, ist Insomniac bekannt für seine schnelle Entwicklungsarbeit, selbst für ein Triple-A-Studio.

Interessanterweise erwähnt Hung Nguy auch ein kommendes Spiel von Sony Bend, geplant für 2025. Bend Studio hatte ursprünglich die Absicht, eine Fortsetzung zu Days Gone zu entwickeln, doch das Projekt erhielt keine Zustimmung von Sony. Frühere Führungskräfte des Studios haben angegeben, dass das Spiel zwar gute Verkaufszahlen erzielte, aber die kritische Resonanz nicht den Erwartungen von Sony entsprach. Bend Studio arbeitete daraufhin kurzzeitig am Multiplayer-Spiel von The Last of Us, bevor es grünes Licht für ein neues Projekt erhielt, das auf den offenen Welt-Systemen von Days Gone basiert und Multiplayer-Elemente hinzufügt.

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