E3, die legendäre Spiele-Messe, sagt nach 28 Jahren Lebewohl

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Nach einer beeindruckenden Laufzeit von 28 Jahren hat die E3, eine der bekanntesten Videospiel-Messen der Welt, offiziell ihr Ende verkündet. Die Nachricht stammt ursprünglich aus der Washington Post und wurde später über Twitter bestätigt.

Die Entertainment Software Association (ESA), der Veranstalter der in den USA ansässigen Messe, hat nach mehr als zwei Jahrzehnten beschlossen, den Vorhang für die E3 fallen zu lassen. Ein Tweet vom offiziellen E3-Account lautet: „Nach mehr als zwei Jahrzehnten E3, von denen jede größer war als die letzte, ist es an der Zeit, Abschied zu nehmen. Danke für die Erinnerungen.“

Die Zukunft der E3 war schon seit einiger Zeit unsicher. Die Show im Jahr 2020 wurde aufgrund der COVID-19-Pandemie abgesagt und kehrte 2021 nur in einem Online-Format zurück. Ein weiterer Versuch, die Messe 2022 durchzuführen, endete ebenfalls mit einer vollständigen Absage, wiederum aufgrund von COVID.

Es gab Hoffnungen für das Jahr 2023, nachdem die ESA angekündigt hatte, mit dem PAX-Organisator ReedPop für zukünftige E3-Veranstaltungen zusammenzuarbeiten. Leider wurde die E3 2023 abgesagt, da sie „nicht das anhaltende Interesse erwecken konnte, das notwendig ist, um sie in einer Weise durchzuführen, die Größe, Stärke und Einfluss unserer Branche zeigt.“

Kurz darauf wuchsen die Befürchtungen um das Schicksal der E3 2024, nachdem die ESA sich nur 14 Monate nach Beginn der Zusammenarbeit von dem neuen Organisator ReedPop getrennt hatte. Obwohl die ESA dem Los Angeles Convention Center mitgeteilt hatte, dass die Show 2024 nicht an diesem Ort zurückkehren würde, wurde zu diesem Zeitpunkt eher über eine Evolution als über eine Absage gesprochen.

Die E3 hat sich im Laufe der Jahre stark verändert. Ursprünglich als Gelegenheit für Presse und Branchenmitglieder konzipiert, Spiele vor dem Start zu sehen, öffnete sie sich 2017 auch für Fans dieser Spiele und wandelte sich mehr zu einem Fan-Event. Mit der Zeit entschieden sich große Publisher jedoch dafür, ihre eigenen Präsentationen zur Zeit der E3 abzuhalten, während andere Shows wie das Summer Games Fest in die Bresche sprangen, um eine Ähnlichkeit dessen zu bieten, was die E3 einst war.

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