Electronic Arts hat heute bekannt gegeben, dass der vierte Teil der beliebten Extremsportserie skate im nächsten Jahr in den Early Access starten wird. Das Spiel, das von dem in Vancouver ansässigen Studio Full Circle entwickelt wird, hat bereits in der Entwicklungsphase Zehntausende von PC-Spielern erreicht, die das Spiel getestet haben. Konsolenbesitzer dürfen sich auf Playtests freuen, die noch diesen Herbst beginnen sollen.
In einem aktuellen Update gab das Studio bekannt, dass sie auf Basis des Feedbacks der bisherigen Tester eine Reihe von Verbesserungen vorgenommen haben. Im Fokus steht das Kern-Trick-Kontrollsystem „Flick-It“, das neu gestaltet wurde, um sicherzustellen, dass sich jeder Trick sowohl spaßig als auch präzise anfühlt, ohne das vertraute Gefühl der vorherigen Skate-Spiele zu verlieren. Die Entwickler betonen, dass die neue Version des Systems es Spielern erleichtern soll, Tricks zu erlernen und besser zu kontrollieren.
Zusätzlich arbeitet das Team daran, den Spielern die Möglichkeit zu geben, das Spiel auf ihre eigene Weise zu erleben. Ob alleine oder mit Freunden, in der offenen Welt von San Vansterdam gibt es zahlreiche Belohnungen für das Skaten und das Erreichen von Zielen. Diese Belohnungen können genutzt werden, um Charaktere und Skateboards individuell anzupassen oder neue Objekte freizuschalten, die in der Stadt platziert und befahren werden können.
we're incredibly stoked to announce that skate. will be launching in Early Access in 2025. we'll share more details on what to expect in the coming months. pic.twitter.com/ZbFL3WycWu
— skate. (@skate) September 17, 2024
„Skateboarding ist Selbstausdruck“, betont das Team, „und deshalb haben wir eine Fülle von Anpassungsoptionen integriert, damit Spieler ihre Charaktere nach ihren eigenen Vorstellungen gestalten können. Von Körpertypen und Frisuren bis hin zu Kleidung und Skateboard-Setups, einschließlich Stickern, stehen zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten zur Verfügung.“
Besonders begeistert zeigt sich das Studio von der Vision, ein Spiel zu erschaffen, das sich kontinuierlich weiterentwickelt: „skate. wird mit den Spielern leben, wachsen und sich verändern. Die Stadt, ihre Geschichte, die Ausrüstung, Musik und die Spielmodi werden sich mit jeder neuen Saison weiterentwickeln.“
Ein weiteres Highlight des kommenden Titels ist sein Free-to-Play Modell sowie die plattformübergreifende Funktionalität. Spieler auf PC, Mac OS, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X und sogar mobilen Geräten können gemeinsam spielen. Das Spiel wird zudem ein “always-on”-Modell nutzen, das als Live-Service dauerhaft mit dem Internet verbunden ist, um kontinuierliche Updates und Inhalte zu bieten.
Mit dem Start des Early Access im kommenden Jahr und den bevorstehenden Konsolen-Playtests verspricht skate bereits jetzt, die Grenzen des Genres zu erweitern und eine neue Generation von Skatern weltweit zu begeistern.


