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Gears of War: E-Day – Der Trailer ist kein vorgerendertes Video

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In einer aufregenden Enthüllung auf dem Xbox Games Showcase im Juni hat Microsoft das lang erwartete Gears of War: E-Day vorgestellt, das neueste Spiel von The Coalition. Der Debüt-Trailer hinterließ bei den Zuschauern einen bleibenden Eindruck, wobei viele über die beeindruckende visuelle Qualität spekulierten. Nach der Präsentation diskutierten Fans, ob der Trailer in Echtzeit gerendert wurde. Ein Sprecher von The Coalition hat nun gegenüber Gamespot klargestellt, dass das Filmmaterial tatsächlich nicht in Echtzeit war.

Der Gears of War: E-Day-Trailer wurde durch eine Zusammenarbeit zwischen The Coalition, Blur Studios und GNet entwickelt. Dabei kamen In-Game-Modelle, Texturen und Umgebungen zum Einsatz, die in der Unreal Engine 5 erstellt wurden. Trotz der Verwendung von In-Game-Elementen wurde der Trailer nicht in Echtzeit aufgenommen, wie einige Zuschauer vermutet hatten.

The Coalition, das erste AAA-Studio, das auf Unreal Engine 5 umgestellt hat, hat große Ambitionen für die visuellen Effekte des Spiels. Diese umfassen die Unterstützung von Raytracing für Beleuchtung, Reflexionen und Schatten. Kate Rayner, Studio Technical Director bei The Coalition, äußerte sich dazu auf Xbox Wire:

„Mit den Fortschritten in Unreal Engine 5 ist der technische Sprung enorm. Unser Ziel ist es, erneut einen neuen Standard in technischer Exzellenz zu setzen. Wir haben Gears von Grund auf vollständig modernisiert und die DNA von Gears mit den vollen Fähigkeiten moderner Gaming-Technologie durchdrungen. Jeder Charakter, jede Umgebung und jede Animation in Gears of War: E-Day wurde komplett in Unreal Engine 5 neu aufgebaut, sodass wir das Gears-Universum mit beispielloser Detailgenauigkeit und Treue darstellen können. Der ursprüngliche ‘Mad World’-Trailer setzte ein echtes Statement, indem er In-Engine-Filmmaterial verwendete. Mit der Unreal Engine 5 gehen wir noch einen Schritt weiter. Unser Ziel mit dem Ankündigungstrailer war es, unser Engagement für die Erweiterung der Grenzen sowohl des Geschichtenerzählens als auch der Technologie im Gaming hervorzuheben.“

Die ambitionierten Pläne von The Coalition gehen jedoch über die visuellen Effekte hinaus. Das Studio ist zuversichtlich, dass Gears of War: E-Day das beste Spiel der Franchise werden wird. Gerüchten zufolge könnte das Spiel bereits nächstes Jahr auf PC und Xbox Series S|X erscheinen.

Gears of War: E-Day ist ein Prequel und wird tief in die Ursprünge des Krieges gegen die Locust eintauchen. Die Fans können sich auf eine emotionale und intensive Geschichte freuen, die die Ereignisse vor dem ersten Gears of War-Spiel beleuchtet. Mit der Kombination aus moderner Technik und tiefgehender Erzählkunst verspricht The Coalition, das Spielerlebnis auf ein neues Niveau zu heben.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Gears of War: E-Day eines der am meisten erwarteten Spiele der kommenden Jahre ist. Mit der Power der Unreal Engine 5 und dem Engagement von The Coalition für höchste Qualität in allen Aspekten des Spiels, können die Fans sicher sein, dass sie ein atemberaubendes und packendes Abenteuer erwartet. Die Gaming-Community bleibt gespannt und freut sich auf weitere Details und Einblicke in dieses vielversprechende Projekt.

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