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Ist “Police Simulator: Patrol Officers” die Polizeisimulations Hoffnung?

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Wem Titel wie Firefighting Simulator, Landwirtschafts Simulator, Bau Simulator, und Bus Simulator ein Begriff sind wird Der Name Astragon ebenfalls nicht fremd sein.

Der im Simulationsgenre alteingesessene Publisher Astragon kündigte vor einigen Wochen ein Neues Spiel entwickelt von Aesir Interactive für alle Fans von Polizeisimulatoren an.
Viele der Bisherigen existierenden Polizei Simulationen können nicht ganz so überzeugen wie man es sich oft erhofft.

Doch mit der früheren Erfolgen wie der Firefighting Simulator – The Squad mit einem Metascore von 8.0 und einer Bewertung von Sehr Gut auf Steam im Bereich der Notruf Simulationen kann man auch beim Police Simulator: Patrol Officer auf einiges Hoffen.

Der im Februar Veröffentlichte Ankündigungstrailer zeigt einige der Funktionen welche im Spiel vorhandenen sein werden.

Das Spiel bietet eine Open-World bei der man die wahl hat in welche Nachbarschaft man auf Streife geht und Recht und Ordnung vertritt.
Durch ein dynamisches Verkehrssystem sollen Unfälle, Geschwindigkeitsüberschreitungen, Veränderung des Verkehrsfluss und mehr sowie das Verhören von Zeugen bei anderen
Einsätzen soll die Welt lebendig Gehalten werden und in einer Schicht die Verschiedensten Einsätze ermöglichen.

Außerdem bietet das Spiel zwei verschiedene Spielmodi.
Hierunter unter anderem einen Simulations-Modus für eine authentisches Spielerfahrung für erfahrenere Spieler als auch einen Casual-Modus für ein entspannteres Spielerlebnis.

Mittlerweile wurden neben dem Ankündigungstrailer noch zwei weitere Trailer veröffentlich welche  Spielfunktionen bei Park Verstößen und Geschwindigkeitskontrollen zeigt

Trailer zu Geschwindigkeitskontrollen:

Trailer zu Park Verstößen:

Aktuell gibt es keinen festen Veröffentlichungszeitpunkt für das Spiel.
Es ist lediglich Frühling 2021 als Veröffentlichungszeitraum für den Early Access auf Steam angesetzt.

Zum Start der Early Access Phase werden folgende Features bereits Verfügbar sein:
– Dynamisches Verkehrssystem zur erstellung von Staus, Geschwindigkeitsüberschreitungen, Verkehrsunfälle, überfahren einer roten Ampel und andere Verkehrsvergehen
– Zwei Spielmodi: Casual & Simulation
– Intuitionssystem
– Erkundung des ersten Distrikts und seiner Nachbarschaft
– Aufgaben wie unter anderem Reaktionen auf Notfälle, Personenfahndungen und Straßensperrungen sowie Ahnden von Parkverstößen, aufnahme von Verkehrsunfällen und anderer Verkehrsvergehen

Benötigte Systemanforderungen wurden derzeit noch nicht bekannt gegeben.

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