Kochō Shinobu Infinity Castle DLC ab sofort verfügbar

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Für Fans des Arena-Brawlers Kochō Shinobu Infinity Castle gibt es heute frischen Nachschub im Kader: SEGA hat offiziell bestätigt, dass die Filmversion der beliebten Charakterin ab sofort als spielbarer Kämpfer für Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 zur Verfügung steht. Damit wächst das Roster des Spiels um eine weitere hochkarätige Kämpferin, die nicht nur für Kenner der Vorlage ein absolutes Muss ist. Wer sich die neue Form der Insekten-Säule ins Spiel holen möchte, kann dies ab sofort tun.

Das entsprechende Charakterpaket ist für 4,99 € einzeln in den digitalen Stores der PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch sowie auf Steam erhältlich. Alternativ bietet der Publisher den Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle Charakterpass für 29,99 € an, der neben dem neuen Content auch weitere, bereits erschienene und kommende DLC-Inhalte bündelt. Mit dem Kauf schaltet ihr nicht nur die spielbare Version von Kochō Shinobu (Infinity Castle) für den Versus-Modus frei, sondern erhaltet zusätzlich ein thematisch passendes Profilbild, spezifische Zitate sowie diverse Dekorationen, um euer In-Game-Profil weiter zu individualisieren.

Der Release unterstreicht die kontinuierliche Post-Launch-Strategie von SEGA für den Titel. Da das Kampfsystem des Spiels stark von den individuellen Movesets der einzelnen Charaktere lebt, dürfte die Ergänzung durch Kochō Shinobu Infinity Castle für ordentlich Bewegung in der aktuellen Meta des Versus-Modus sorgen. Es ist zudem ein taktisch kluger Schachzug des Publishers, die Community durch die stückweise Veröffentlichung der „Infinity Castle“-Charaktere langfristig an den Titel zu binden.

Wer bereits die Augen auf den nächsten Termin richtet, kann sich auf den Mai freuen: Dann komplettiert der Charakterpass das Paket mit Doma (Infinity Castle), womit die Reihe der Infinity-Castle-Erweiterungen ihren Abschluss findet. Für die Entwickler ist dies ein logischer Schritt, um den Lebenszyklus des Spiels kurz vor dem nächsten größeren Markt-Event stabil zu halten. In einer Welt, in der Arena-Brawler oft nach wenigen Wochen in der Versenkung verschwinden, ist diese Form des fortlaufenden Supports für die Spielerschaft durchaus willkommen, auch wenn der Preis für den Gesamtpass mit 29,99 € natürlich eine Investition bleibt.

Die technische Umsetzung auf den genannten Plattformen läuft gewohnt flüssig, wie die bisherigen Updates bereits gezeigt haben. Ob man nun als Fan der Reihe zugreift oder erst einmal abwartet, bis das volle Roster im Mai mit Doma verfügbar ist, bleibt jedem selbst überlassen. Die Frage ist lediglich, welcher Charakter aus dem Infinity-Castle-Arc hätte nach eurer Meinung als Erstes erscheinen müssen, oder seid ihr mit dem aktuellen Release-Plan von SEGA bereits wunschlos glücklich?

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