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Microsoft enthüllt Diablo 4 als ersten Activision Blizzard Titel für den Game Pass

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In einem mit Hochspannung erwarteten Update haben Xbox-Führungskräfte Phil Spencer, Sarah Bond und Matt Booty eine bahnbrechende Ankündigung gemacht: Diablo 4 wird das erste Spiel von Activision Blizzard sein, das seinen Weg auf den Xbox Game Pass findet. Ab dem 28. März können Abonnenten des Dienstes das neueste Kapitel des beliebten Hack-and-Slash-Action-RPG-Franchise von Blizzard über PC und Konsole genießen. Diese Nachricht kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Microsoft stolz die Marke von 34 Millionen Game Pass-Abonnenten überschritten hat.

Obwohl keine weiteren Details zu Call of Duty geteilt wurden, wird erwartet, dass Microsoft Richtung August 2024 mit Neuigkeiten zu diesem Titel aufwarten wird. Die Aufmerksamkeit richtet sich nun auf Diablo 4, das gerade in die dritte Season seines Live-Dienstes, bekannt als “Season of the Construct”, eingetreten ist. Diese Saison führte neue Gameplay-Elemente ein, darunter einen Dungeon-Typ namens Vaults und einen saisonalen robotischen Begleiter, den Seneschall.

Eine weitere spannende Entwicklung in Diablo 4 ist die Einführung des Gauntlet-Features, das einen dynamischen Dungeon bietet, der wöchentlich wechselt und in dem Spieler um die höchsten Punktzahlen und einen Platz in der Halle der Alten konkurrieren können. Rod Fergusson, der General Manager von Diablo, hat bekannt gegeben, dass das Gauntlet, obwohl es eine leichte Verzögerung erfahren hat, noch innerhalb der laufenden dritten Saison an den Start gehen wird.

Die jüngste Aktualisierung brachte auch das neue Uber Unique Crafting-System, das die Spielmechanik erweitert, indem es Spielern ermöglicht, seltene Gegenstände zu transmutieren. Trotz einer generellen Erhöhung der Drop-Chance für Uber Unique Items äußerten Spieler Bedenken, dass die Chancen immer noch zu gering seien, um effektiv von dem neuen System zu profitieren.

Blizzard hat zudem das Dunkle Pfade-Bundle eingeführt, ein neues Angebot für Diablo 4, das für 29,99 Euro erhältlich ist. Es umfasst fünf klassenspezifische Portale und 1000 Einheiten der In-Game-Währung Platin. Diese Einführung hat jedoch für Kontroversen innerhalb der Community gesorgt, da viele Fans die Klassenspezifität der Portale kritisch sehen.

Mit Diablo 4 auf dem Game Pass und den fortlaufenden Updates und Erweiterungen setzt Microsoft ein klares Zeichen für die Bedeutung von Qualitätsinhalten und Spielerengagement in seiner Gaming-Strategie. Die kommenden Monate versprechen weitere spannende Entwicklungen für Xbox-Abonnenten und Diablo-Fans gleichermaßen.

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