Nintendo Switch 2: Entwickler vergleicht Leistung mit Xbox Series S und PS4

Veröffentlicht am

Seitdem erste Spezifikationen der Nintendo Switch 2 geleakt wurden, stellen sich Fans und Experten die Frage: Wie leistungsstark ist die neue Nintendo-Konsole wirklich? Liegt sie näher an der alten PlayStation 4 oder kann sie mit der aktuellen Xbox Series S mithalten?

Im Rahmen eines Interviews mit dem Entwicklerstudio Virtuos hat Eoin O’Grady, Technical Director bei Black Shamrock (einer Tochterfirma von Virtuos), spannende Einblicke in die Technik der kommenden Nintendo Switch 2 gegeben. Seine Aussagen liefern den bisher wohl detailliertesten Vergleich mit der Konkurrenz.

GPU vs. CPU – So schlägt sich die Switch 2

Laut O’Grady liegt die GPU-Leistung der Switch 2 leicht unterhalb der Xbox Series S, vor allem im Handheld-Modus sei dies spürbar. Doch im Gegensatz zur Series S unterstützt die Switch 2 DLSS (Deep Learning Super Sampling) – eine KI-basierte Upscaling-Technologie von NVIDIA. Dadurch gleichen sich die Grafikfähigkeiten beider Konsolen in der Praxis wieder an.

Auf CPU-Ebene gibt es jedoch deutlichere Unterschiede: Die Switch 2 orientiert sich hier eher an der PlayStation 4, mit einem minimal stärkeren Prozessor. Da moderne Spiele jedoch meist stärker GPU- als CPU-gebunden sind, hängt die Performance letztlich vom konkreten Spiel und der Ziel-Framerate ab.

O’Grady stellt klar: Spiele, die auf der Xbox Series S mit 60 FPS laufen, sollten auf der Switch 2 ohne große Probleme ebenfalls mit dieser Bildrate machbar sein. Auch 30-FPS-Titel, die hauptsächlich GPU-basiert sind, lassen sich gut auf die neue Nintendo-Konsole portieren. Herausfordernder wird es bei Games mit aufwendiger Physik, Animationen oder anderen CPU-intensiven Prozessen – hier sind zusätzliche Optimierungen nötig.

DLSS: Nicht jedes Spiel braucht es – aber viele könnten profitieren

Ein entscheidender Performance-Faktor der Nintendo Switch 2 ist DLSS – doch warum nutzen es bisher so wenige Spiele?

„Bei Titeln wie Mario Kart World oder dem kommenden Donkey Kong Bananza, die auf stilisierte Cartoon-Grafik setzen, ist DLSS oft schlicht nicht nötig“, erklärt O’Grady. Solche Spiele wurden mit der ursprünglichen Switch-Hardware im Hinterkopf entwickelt und erreichen problemlos 60 FPS – ganz ohne KI-Upscaling.

Anders sieht es bei Third-Party-Titeln aus: Ein Spiel wie Cyberpunk 2077 nutzt DLSS bereits auf der Switch 2 und bietet damit eine deutlich bessere Bildqualität als auf der Xbox Series S oder PS4. Trotzdem verzichten viele andere Spiele bislang auf DLSS – warum?

Die Antwort liegt in der Portierung: Entwickler können nicht einfach die PC-Version von DLSS übernehmen. Stattdessen muss die Integration über Nintendos eigene NVN2-API erfolgen. Dieser zusätzliche Aufwand wird laut O’Grady bei manchen Projekten zunächst vermieden oder auf spätere Updates verschoben.

Abonnieren
Benachrichtigen bei
guest
0 Kommentare
Älteste
Neueste Meistbewertet

Eigenwerbung

Eigenwerbung: Better Party – MMORPG Party System für Minecraft

Aktuelles

Final Fantasy VII Revelation physische Edition bleibt offen

Die Final Fantasy VII Revelation physische Edition wird bei Square Enix geprüft. Größe, Disc-Limits und Plattformregeln erschweren die Retail-Planung.

Ocarina of Time Remake ESRB deutet November an

Ocarina of Time Remake ESRB ist auf Nintendos Website gelistet. Warum die Freigabe auf einen möglichen Switch-2-Start im November 2026 hindeutet.

Crazy Taxi Netzwerktest startet im September

Der Crazy Taxi Netzwerktest läuft vom 12. bis 14. September 2026 mit zwei Online-Modi, Crossplay und Westküsten-Karte von SEGA.

GTA 6 August Präsentation laut Insider Nate

Die GTA 6 August Präsentation gilt laut Insider Nate The Hate als wahrscheinlich. Was zur Funkstille, zum November-Release und PS5-Codes bekannt ist.

Sony Digital PlayStation Mexiko vor Kartellbeschwerde

Sony Digital PlayStation Mexiko steht vor einer Kartellbeschwerde: Politiker warnen vor Preiskontrolle, Handelsverlusten und dem Ende des Gebrauchtmarkts.

Beliebt

Disney Dreamlight Valley – So zähmt ihr Tiere & schaltet alle Begleiter frei

Disney Dreamlight Valley: Alle Tiere zähmen & als Begleiter freischalten. Lieblingsessen, Spawn-Zeiten und Fundorte für Hauptspiel und alle DLCs im Überblick.

Disney Dreamlight Valley – Alle Rezepte von 1 Stern bis hin zu 5 Sterne

Schwing den Kochlöffel! Alle Disney Dreamlight Valley Rezepte (1-5 Sterne) für Hauptspiel, A Rift in Time, Storybook Vale & Wishblossom Ranch im Überblick.

Ab heute verfügbar: Alle Infos zu den Gamescom 2026 Tickets & exklusiven Superfan-Bundles

Ab sofort: Gamescom 2026 Tickets im Vorverkauf! Alle Preise, Infos zur Wildcard, den Superfan-Bundles und warum du für Fastlanes einen Account brauchst.

Final Fantasy VII Revelation physische Edition bleibt offen

Die Final Fantasy VII Revelation physische Edition wird bei Square Enix geprüft. Größe, Disc-Limits und Plattformregeln erschweren die Retail-Planung.

Wooting HE80 Review – Die ultimative Gaming-Tastatur mit Hall-Effekt, Rapid Trigger & maximaler Kontrolle

Die Wooting HE80 im ausführlichen Test: Hall-Effekt, Rapid Trigger, Top-Verarbeitung – lohnt sich der Umstieg von der 60HE+? Alle Fakten für Gamer & Profis.

Beliebt

Disney Dreamlight Valley – So zähmt ihr Tiere & schaltet alle Begleiter frei

Disney Dreamlight Valley: Alle Tiere zähmen & als Begleiter freischalten. Lieblingsessen, Spawn-Zeiten und Fundorte für Hauptspiel und alle DLCs im Überblick.

Disney Dreamlight Valley – Alle Rezepte von 1 Stern bis hin zu 5 Sterne

Schwing den Kochlöffel! Alle Disney Dreamlight Valley Rezepte (1-5 Sterne) für Hauptspiel, A Rift in Time, Storybook Vale & Wishblossom Ranch im Überblick.

Ab heute verfügbar: Alle Infos zu den Gamescom 2026 Tickets & exklusiven Superfan-Bundles

Ab sofort: Gamescom 2026 Tickets im Vorverkauf! Alle Preise, Infos zur Wildcard, den Superfan-Bundles und warum du für Fastlanes einen Account brauchst.