Die Vorfreude auf Rayman Legends Retold erreicht neue Höhen, da frische Details zur technischen Performance auf der kommenden Hardware-Generation von Nintendo begeistern. Ubisoft Montpellier zeigt eindrucksvoll, was in der Nintendo Switch 2 steckt: Das Spiel soll in der Lage sein, bei 60 FPS eine grafische Qualität zu liefern, die in vielen Belangen mit der PlayStation 5 und der Xbox Series X auf Augenhöhe agiert. Dank moderner Technologien wie Raytracing und einer intelligenten Skalierung setzt das Studio neue Maßstäbe für Nintendos Konsole.
Fabien Delpiano, technischer Berater bei Ubisoft Montpellier, gab in einem Interview mit VGC spannende Einblicke in die Architektur-Optimierungen. Die größte Herausforderung bestand darin, die Snowdrop-Engine, die normalerweise auf 30 FPS ausgelegt ist, für eine konstante Framerate von 60 FPS auf allen Plattformen zu skalieren. Dass dies ausgerechnet auf der Switch 2 gelingt, ist ein technischer Meilenstein. „Wir zielen auf 60 FPS auf allen Plattformen ab, von der bescheidensten – der Switch 2 – bis hin zu High-End-PCs oder der PS5 Pro, daher war es eine ziemliche Herausforderung“, so Delpiano.
Wie ihr vielleicht wisst, ist Raytracing ziemlich kostspielig. Bei Outlaws auf der Switch 2 gehen sie damit um, indem sie es mit 30 FPS laufen lassen, aber wir zielen auf 60 auf allen Plattformen ab – von der bescheidensten Hardware bis hin zu High-End-Systemen.
— Fabien Delpiano, Technischer Berater Ubisoft Montpellier
Um die visuelle Brillanz trotz der kompakteren Hardware-Basis zu erreichen, setzt das Team auf gezielte GPU-Optimierungen und NVIDIA DLSS-Unterstützung. Im Docked-Modus gibt das Spiel eine native 4K-Auflösung aus, während im Handheld-Modus solide 1080p erreicht werden. Delpiano betonte, dass der Detaillierungsgrad bei Rayman Legends Retold nicht starr an die Entfernung gekoppelt ist, sondern sich dynamisch am Verhältnis und der Skalierung der Charaktere auf dem Bildschirm orientiert. Das Ergebnis: Die Detaildichte ist auf der Switch 2 fast identisch mit der PS5-Version.
Interessanterweise ordnet das Studio die Qualität auf der Nintendo-Konsole in etwa auf dem Level der Xbox Series S ein. Da Ubisoft Montpellier jedoch die Engine-Parameter geschickt angepasst hat, bleibt das Spielerlebnis – auch im Multiplayer – absolut stabil. Ob die Spieler von diesem massiven technischen Aufwand für ein Remake in der Praxis überzeugt werden können, bleibt abzuwarten, doch die Ambition ist klar: Nintendo-Fans sollen technisch keinesfalls eine abgespeckte Version erhalten.
Die Rückkehr der Serie scheint somit ein echtes Highlight zu werden. Mit zusätzlichen Inhalten könnte der Titel zu den besten Einträgen der gesamten Franchise avancieren. Während die Industrie oft über Hardware-Limitierungen debattiert, liefert Ubisoft hier ein Paradebeispiel für gelungene Optimierungsarbeit. Wird Rayman Legends Retold das Spiel sein, das die volle Leistungsfähigkeit der neuen Nintendo-Konsole dauerhaft etabliert, oder bleibt es ein beeindruckendes Einzelbeispiel für exzellentes Software-Engineering?
Rayman Legends Retold
Ein grafisch aufwendiges Remake des Klassikers, optimiert für moderne Konsolen. Mit neuer Engine, 4K-Support und erweitertem Inhalt bietet das Spiel ein flüssiges Plattform-Erlebnis.


