In einer beeindruckenden Erfolgsgeschichte hat das klassische rundenbasierte Rollenspiel Sea of Stars von Sabotage Studio die Marke von 4 Millionen Spielern in weniger als vier Monaten nach seiner Veröffentlichung überschritten. Dies gab das Indie-Studio in einer offiziellen Ankündigung bekannt.
Die freudige Nachricht wurde sowohl über den offiziellen X-Account des Studios als auch durch eine Pressemitteilung am heutigen Tag verbreitet. Sea of Stars, inspiriert von den legendären RPG-Klassikern der 90er Jahre, wurde im August dieses Jahres auf den Markt gebracht und hat seitdem eine beeindruckende Anzahl an Spielern auf verschiedenen Plattformen erreicht.
Laut Aussage des Entwicklerteams wurde das Spiel seit seiner Veröffentlichung von mehr als 4 Millionen Spielern weltweit gespielt, und das über alle Plattformen und Abonnementdienste hinweg. Die anfänglichen Verkaufszahlen waren ebenfalls beeindruckend: Mehr als 100.000 digitale Kopien des Spiels wurden im August verkauft, und innerhalb einer Woche nach der Veröffentlichung stiegen die Verkäufe auf über 250.000 Exemplare.
Aktuell ist Sea of Stars digital auf mehreren Plattformen verfügbar, darunter PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X, Xbox Series S und Xbox One. Zusätzlich ist das Spiel über Abonnementdienste wie Game Pass und PlayStation Plus (in den Extra- und Premium-Stufen) zugänglich.
In einer weiteren spannenden Entwicklung kündigte iam8bit für das Jahr 2024 die Veröffentlichung exklusiver physischer Ausgaben des Spiels für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S und Nintendo Switch an. Dies deutet auf eine anhaltende Popularität und das Engagement des Studios hin, Sea of Stars zu einem langfristig geschätzten Klassiker im RPG-Genre zu machen.


