Fans des gepflegten Arena-Shooters dürfen aufhorchen: Mit Serious Sam Shatterverse kündigt sich ein ambitionierter neuer Ableger an, der das bewährte Chaos der Reihe in ein frisches Gewand hüllt. Entwickelt von Behaviour Interactive, den Köpfen hinter dem asymmetrischen Horror-Hit Dead by Daylight, und unter der Schirmherrschaft von Devolver Digital, verspricht dieser Titel eine moderne Interpretation der Boomer-Shooter-Legende. Pünktlich zum 25-jährigen Jubiläum von Serious Sam: The First Encounter wird das Multiversum ordentlich aufgemischt.
Das Spielkonzept von Serious Sam Shatterverse setzt auf ein kooperatives Roguelite-Erlebnis für bis zu fünf Spieler. Die Prämisse ist ebenso simpel wie effektiv: Der Erzfeind Mental hat die Grenzen zwischen den Dimensionen zerstört, weshalb nun verschiedene Versionen von Sam „Serious“ Stone aus unterschiedlichen Universen zusammenarbeiten müssen, um das Gefüge zu reparieren. Spieler navigieren dabei durch prozedural variierende Durchläufe innerhalb handgefertigter Arenen, während sie gleichzeitig versuchen, die fünf finsteren Leutnants von Mental zur Strecke zu bringen. Das Gameplay bleibt dabei seinen Wurzeln treu: High-Adrenalin-Action, Massen an Gegnern und ein Waffenarsenal, das sowohl Klassiker als auch abgedrehte Neuzugänge umfasst.
Technisch betrachtet ist die Wahl von Behaviour Interactive als Studio ein interessanter Kniff. Trotz der Neuausrichtung betont das Team um Nic Duchesne, dass die Entwicklung in enger Abstimmung mit den Serienschöpfern von Croteam erfolgt ist, um das Erbe der Reihe zu wahren. Davor Hunski, Mitbegründer von Croteam, unterstreicht die Bedeutung dieses Projekts für die Marke:
„Zu sehen, wie Shatterverse zum Leben erwacht, ist ein wirklich toller Moment für uns. Es ist sehr spannend zu beobachten, wie ein anderes talentiertes Team etwas Mutiges, Frisches und Anderes innerhalb des Universums erschafft, das wir so lange geschätzt haben.“
— Davor Hunski, Mitbegründer von Croteam
Mechanisch gesehen dürfen sich Spieler auf ein ausgeklügeltes System aus Run-Modifikatoren und permanenten Upgrades freuen. Die Balance zwischen risikoreichen Portalen und der Belohnung für anhaltenden Druck sorgt dafür, dass jeder Run ein individuelles Erlebnis bietet. Das klassische „Rückwärtslaufen“ unter Dauerbeschuss wird hier durch modernere Roguelite-Elemente ergänzt, was den Wiederspielwert deutlich erhöhen dürfte. Für die nötige Portion Selbstironie sorgen die obligatorischen One-Liner, die auch in diesem Ableger nicht fehlen dürfen, wenn das Chaos auf dem Bildschirm seinen Höhepunkt erreicht.
Das Spiel soll noch in diesem Jahr für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Angesichts der Kombination aus der bewährten Baller-Formel von Serious Sam und der Roguelite-Expertise von Behaviour Interactive stellt sich die Frage: Kann das „Shatterverse“ den klassischen Arena-Shooter erfolgreich in die Ära der modernen Live-Service-Roguelites überführen, ohne den Charme des Originals zu verlieren?


