Ubisoft hat offiziell bekanntgegeben, dass der Helden-Shooter XDefiant nach der dritten Saison eingestellt wird. Die Server bleiben nur noch bis zum 3. Juni 2025 online. Trotz eines erfolgreichen Starts mit vielen Spielern und positivem Feedback konnte das Spiel langfristig nicht genügend Begeisterung wecken.
In einer Stellungnahme auf der offiziellen Ubisoft-Seite heißt es, dass man es trotz der leidenschaftlichen Arbeit des Teams und einer engagierten Fan-Basis nicht geschafft habe, ausreichend Spieler für den Shooter zu gewinnen. Als Folge werden die Studios in Osaka, Sydney und San Francisco geschlossen, wodurch rund 280 Angestellte ihren Job verlieren. Immerhin kann die Hälfte der XDefiant-Entwickler anderweitig im Unternehmen untergebracht werden.
Ich möchte euch heute mitteilen, dass wir die schwierige Entscheidung getroffen haben, die Entwicklung von XDefiant einzustellen.
Trotz eines vielversprechenden Starts, der leidenschaftlichen Arbeit des Teams und einer engagierten Fangemeinde ist es uns langfristig nicht gelungen, genug Spieler anzuziehen und zu halten, um auf dem Niveau zu konkurrieren, das wir im äußerst anspruchsvollen Free-to-Play-FPS-Markt anstreben. Daher ist das Spiel zu weit davon entfernt, die erforderlichen Ergebnisse zu erzielen, die weitere signifikante Investitionen ermöglichen würden, und wir kündigen an, dass wir es einstellen werden.
Konkret bedeutet dies, dass ab heute neue Downloads, Spielerregistrierungen und Käufe nicht mehr verfügbar sein werden. Staffel 3 wird dennoch starten, und die Server bleiben bis zum 3. Juni 2025 aktiv, aus Wertschätzung sowohl für unsere Entwicklerteams, die daran gearbeitet haben, als auch für die aktiven Spieler von XDefiant.
Leider bringt die Einstellung von XDefiant schwierige Konsequenzen für die Teams mit sich, die an diesem Spiel gearbeitet haben. Auch wenn fast die Hälfte des XDefiant-Teams weltweit in andere Rollen innerhalb von Ubisoft wechseln wird, führt diese Entscheidung auch zur Schließung unserer Produktionsstudios in San Francisco und Osaka und zum Abbau unseres Produktionsstandorts in Sydney, wobei 143 Personen in San Francisco und voraussichtlich 134 Personen in Osaka und Sydney das Unternehmen verlassen werden. Den Teammitgliedern, die Ubisoft verlassen, möchte ich meinen tiefsten Dank für eure Arbeit und eure Beiträge aussprechen. Bitte wisst, dass wir uns verpflichten, euch während dieses Übergangs zu unterstützen.
Die Entwicklung von “Games-as-a-Service”-Erfahrungen bleibt ein Pfeiler unserer Strategie, und wir haben bedeutende Erfolge erzielt, wie Rainbow Six, The Crew und For Honor, unter anderem. Es ist ein hochkompetitiver Markt, und wir werden die mit XDefiant gewonnenen Erkenntnisse auf unsere zukünftigen Live-Titel anwenden.
Global sind wir entschlossen, die notwendigen Schritte zu unternehmen, um das Unternehmen zurück auf den Weg zu Wachstum, Innovation und Kreativität zu bringen und sicherzustellen, dass wir euch für den Erfolg ausstatten können. Dies bedeutet, dass wir weiterhin unsere Denkweise für Produktions- und Geschäftspraktiken radikal weiterentwickeln, worüber wir bald mehr mitteilen werden, und bei Bedarf gezielte Umstrukturierungen vornehmen. Ich weiß, dass die Situation Fragen und Erwartungen aufwirft, und wir werden regelmäßige und transparente Updates geben.
Mein aufrichtiger Dank für eure fortwährende Hingabe, während wir diese schwierigen Zeiten gemeinsam meistern.
Marie-Sophie de Waubert, Chief Studios and Portfolio Officer
Diese Entscheidung setzt eine Reihe von Rückschlägen für Ubisoft fort. In den vergangenen Monaten und Jahren waren kommerzielle Erfolge rar gesät. Star Wars Outlaws hatte einen holprigen Start, Assassin’s Creed Shadows wurde kurzfristig auf 2025 verschoben, und auch Avatar: Frontiers of Pandora war trotz guter Kritiken kein Erfolg auf dem Massenmarkt. Diese Entwicklungen haben die Aktionäre nervös gemacht, sodass sie den Rücktritt von CEO Yves Guillemot fordern. Zudem steht eine mögliche Übernahme durch Tencent im Raum.
Die Einstellung von XDefiant markiert einen weiteren Rückschlag für Ubisoft in einem zunehmend wettbewerbsintensiven Markt. Fans des Spiels haben nun bis Juni 2025 Zeit, die verbleibenden Monate zu nutzen, bevor die Server endgültig abgeschaltet werden.


