Remedy Entertainment, der finnische Entwickler bekannter Videospiele, gab heute Morgen signifikante Änderungen in seinem Führungsteam bekannt. Der bisherige Chief Operations Officer, Christopher Schmitz, hat seinen Rücktritt erklärt und wird das Unternehmen zum 31. Mai verlassen.
In einer weiteren bedeutenden Personalentscheidung wurde Mikael Kasurinen zum Kreativdirektor befördert. Er teilt sich diese Rolle nun mit Sami Järvi, besser bekannt als Sam Lake, und wird auch Teil des Kernführungsteams von Remedy.
Der CEO von Remedy, Tero Virtala, äußerte sich in einem Statement: „Christopher Schmitz hatte in den letzten fünf Jahren verschiedene Verantwortlichkeiten, durch die er beim Aufbau unseres Mehrprojektmodells und der Entwicklung der Projektleitung sowie ausgewählter Supportfunktionen half. Ich möchte ihm herzlich danken und wünsche ihm alles Gute für seine zukünftigen Unternehmungen.“
Weiterhin fügte Virtala hinzu: „Ich heiße Mikael Kasurinen herzlich in unserem Kernführungsteam willkommen. Er ist ein hoch angesehener, erfahrener und vollendeter kreativer Führer. Kasurinen und Järvi haben zusammen an einer Reihe von Spielen gearbeitet und verfügen über komplementäre Fähigkeiten auf Weltklasseniveau. Mit dieser Konstellation können wir sicherstellen, dass die nötige Aufmerksamkeit auf das Wachstum der Franchises ‚Alan Wake‘ und ‚Control‘ gerichtet wird und die richtige Art von kreativer Führung und Unterstützung geboten wird, von der alle unsere Spieleteams profitieren können.“
Kasurinen ist schon lange bei Remedy tätig. Er kam erstmals 2001 zum finnischen Studio, verließ es 2010 und kehrte 2014 zurück. Er arbeitete als Level-Designer bei „Max Payne 2“, als Lead Game Designer bei „Alan Wake“ und als Game Director bei „Control“. Er behält dieselbe Position für die Fortsetzung, die sich derzeit in der Konzeptbeweisphase befindet, obwohl Remedy erst kürzlich zuversichtlich war, dass das Projekt bald in die nächste Entwicklungsphase übergehen wird.


