XDefiant startet am Freitag eine Server-Testsession

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Nach einer überraschenden Verzögerung vor sechs Monaten, die viele Fans von Ubisofts neuem First-Person-Shooter XDefiant verblüfft zurückließ, scheint ein Starttermin nun in greifbarer Nähe zu sein. Der ursprünglich kurz vor der Veröffentlichung stehende Titel wurde nach einer intensiven Analyse des Spielerfeedbacks verschoben, wie der Executive Producer Mark Rubin erklärte.

“Obwohl die Mehrheit der Tester positive Rückmeldungen gab und eine Verbesserung gegenüber früheren Tests feststellte, traf dies nicht auf alle zu”, so Rubin. “Nach einer Woche intensiver Datenanalyse haben wir entschieden, uns mehr Zeit zu nehmen, um das Spielerlebnis für jeden zu verbessern.”

Die Entwicklungsverzögerung wurde als notwendig erachtet, da das Ziel des Spiels sei, eine langfristige Anziehungskraft auf die Spieler zu haben. “Es ist enttäuschend, dass wir den Termin verschieben müssen, besonders weil wir so nahe dran waren. Viele finden das Spiel bereits großartig und können es kaum erwarten zu spielen. Doch wir möchten ein Spiel liefern, das für alle besser ist”, fügte Rubin hinzu.

Die neuesten Entwicklungen deuten darauf hin, dass die Wartezeit bald ein Ende haben könnte. Laut Insider Gaming’s Tom Henderson ist eine neue Server-Testsession für Freitag, den 19. April geplant, die voraussichtlich das ganze Wochenende andauern wird. Die Ergebnisse dieses Tests sollen Ubisoft San Francisco dabei helfen, endlich einen Veröffentlichungstermin für “XDefiant” festzulegen.

Obwohl eine sofortige Bekanntgabe des Starts unwahrscheinlich ist, erwarten viele, dass Ubisoft auf dem bevorstehenden Ubisoft Forward Live-Event am 10. Juni in Los Angeles eine Ankündigung machen wird. Es gibt sogar Spekulationen, dass “XDefiant” möglicherweise während der Konferenz überraschend veröffentlicht werden könnte.

Das Spiel, das als Free-to-Play-Titel auf PC, PlayStation 5, Xbox Series S Xbox Series X und über Amazons Luna Cloud-Gaming-Dienst verfügbar sein wird, steht kurz vor der entscheidenden Phase, die bestimmen wird, ob es die hohen Erwartungen der Gaming-Community erfüllen kann.

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